金字塔接龍又被稱作圖坦卡門或是圖坦卡門之墓
這特定的版本視為較輕鬆的金字塔接龍變形,因為就算有卡牌還留在牌堆中,
遊戲也能夠獲勝。以52張標準卡牌來玩此遊戲,且有兩種等級的難易度。簡易的金字塔接龍可以允許2次的發牌機會,然而此版本僅有1次的發牌機會。
金字塔接龍的變形(圖坦卡門之墓)於1990年微軟的娛樂合輯中被公開。
金字塔接龍的獲勝目標是清除金字塔上的所有卡牌,將其移至目標放置區。
遊戲開始時,會有1張隨機的卡牌會預設正面朝上在金字塔的正上方中央,接著會有2張正面的卡牌在該卡牌的水平下方,此2張卡牌會有點重疊到頂部的卡牌,但彼此並會不重疊。按此邏輯,下方開始會有3張卡牌排列,4張卡牌排列,直到7張卡牌置底排列成一完整的金字塔。總共會有28張預設正面朝上的卡牌在金字塔中。
剩下的24張卡牌是在牌堆中被蓋住的。玩家必須點選牌堆來移動卡牌,將不需要的卡牌移至棄牌區。
在金字塔中或是棄牌區,只有曝光的卡牌才能加入遊戲中。曝光過的卡牌是指與任何其他卡牌都不能配對的卡牌。在棄牌區最上方的卡牌被視為曝光的卡牌,與在金字塔中的不同。在遊戲一開始時,只有金字塔底部的七張卡牌是曝光的。為了曝光新的卡牌並且將之加入遊戲中,玩家必須移除配對成功的卡牌。
每張卡牌有其代表的數值,從A到國王K,順序為1至13。
玩家必須讓兩張曝光卡牌的數值加起來等於13。由於國王K的數值已經是13,無論是在棄牌區或是金字塔,只要是曝光過的國王K就會自動移到目標放置區。
在遊戲中只要兩張曝光的卡牌,其數值加起來為13就可以被移到目標放置區。只要拖曳其中一張卡牌至另外一張上就可以一起移到目標放置區。 舉例來說,當棄牌區的J (=11)被拖曳到金字塔的卡牌2上,兩者相加等於13就會自動被移到目標放置區,但此舉不一定會讓金字塔中有1或2張卡牌被曝光。
若金字塔上所有卡牌皆被移除,則代表玩家獲勝。若沒有其他卡牌可被移至目標放置區,且牌堆沒有任何卡牌可以被移到棄牌區,則代表玩家挑戰失敗。
此遊戲在螢幕中由4個不同區塊組成。
在螢幕上方為金字塔。此處為大多數動作發生的區域,如遊戲開始時呼叫卡牌,與進行佈局的地方。
目標放置區位於金字塔下方右側。當此處為空,則顯示卡牌的方形邊框。當卡牌在遊戲中被移出金字塔,卡牌將會被正面朝上的擺放到該區域。
牌堆及棄牌是一區,他們位於金字塔下方的左側。
牌堆為暫存卡牌的地方,這些卡牌將會隨著遊戲的進行而被使用,這區通常包含一張或多張正面朝下的卡牌。
棄牌區在牌堆的正右方。當此處無棄牌時會顯示遊戲背景的桌布,當有一張或是多張棄牌時,將顯示正面朝上的卡牌。
當牌堆中有牌時,每一次點選會讓一張卡牌離開牌堆並被放置至棄牌區,玩家可以運用這些牌來玩遊戲。