坎菲爾德接龍是用52張標準卡牌來進行的一款卡牌遊戲。在某些國家,又被稱為惡魔接龍。
若以破解牌局的程式來玩,可以破解約70%的坎菲爾德接龍牌局。然而實際的人類玩家運氣就沒那麼好了。
對於隨機產生的牌局,人類玩家的獲勝機率是1/14。當然,若自由地運用回到上一步的功能或是只玩之前贏過的牌局,玩家的表現就會比較好。
傳說中,坎菲爾德接龍最先是1890年被發明出來的,並且以他的發明者理查・坎菲爾德(Richard Canfield)來命名,理查・坎菲爾德也從中獲得相當可觀的財富。但是沒有人可以確認此事的正確性。
坎菲爾德接龍的目標是移除所有的卡牌到目標放置區
坎菲爾德接龍是以52張標準卡牌進行的遊戲。
遊戲開始時,有13張卡牌會被放在保存區,只有最上方的卡牌可以被看到。在最左方的目標放置區,會有一張正面朝上的卡牌,稱為基礎卡牌(base card)。接著,有4張正面朝上的卡牌會分別在牌疊區的每一列。剩下的34張卡牌則會在牌堆中被蓋住。
基礎卡牌的點數稱作基礎點數(base rank),決定目標放置區將以多少點數來開始建置排列。
這款遊戲可以接受點數是連續循環的。
牌疊中卡牌的點數是降序排列的,所以這個連續循環的規定可以讓國王K被放在不同花色的Ace上。然而,在目標放置區,點數需要以升序排列。所以連續循環的規定允許Ace可以被放在同一花色的國王K上。
在牌疊中,卡牌只能以不同花色降序的方式排列。每一列最下方的卡牌們,可以按照規則移動到別的列下方。當一列為空,只要保存區還有牌,保存區的最上方的牌就會自動填滿列。 然而,若保存區卡牌為空,任何一張卡牌都可以被放到空列上。
只要是符合規則的移動,卡牌可以從保存區,棄牌區或是目標放置區移到牌疊中。卡牌亦可從保存區,棄牌區,牌疊中移到目標放置區。卡牌從基礎點數開始建置接龍,且需延伸接龍。
若玩家覺得有必要時,可以點擊牌堆來換掉棄牌區目前最上方的牌。通常是因為沒有可移動的路徑了,玩家才需要那麼做。在坎菲爾德接龍中,牌堆的發牌次數是沒有限制的,所以當牌堆空時,可以再次點擊重新發牌。
這裡提供七個可以幫助取得坎菲爾德接龍勝利的小技巧:
遊戲畫面由5個不同區塊所組成。
牌疊(Tableau)位於螢幕的正右方,由4個為標記的列所組成。每一列一般來說會有1張或多張正面朝上的卡牌垂直排列組成。當遊戲接近尾聲時,列有可能為空。
目標放置區位於牌疊的上方。這裡有4個水平呈現的方形框。每一個方框都是一個目標放置區,分別是4種花色,呈降序排列。
保存卡牌的地方則位於牌疊的左方,會以垂直方式呈現多張卡牌,只有頂部卡牌是正面朝上(可看到的)並且能加入遊戲的。沒有卡牌可以被移到這個地方。
位於左上角的是牌堆及棄牌區,這邊一次可以提供一張可以加入遊戲的卡牌。
牌堆是用來放置即將進入遊戲的卡牌。通常有一疊蓋住的方形卡牌。而棄牌區則在牌堆的正右方。
當玩家點選有牌的牌堆時,一次會發出3張牌到棄牌區(也有可能只有1或2張剩下的牌)。在棄牌區的卡牌都是正面朝上的,只有頂部的3張牌(也有可能只有1或2張剩下的牌)可被看見。只有在棄牌區最上方的卡牌才能夠加入遊戲。
牌堆的發牌次數是沒有限制的。要重新設定空的牌堆,玩家只需要再點選牌堆一次。此時會將整個棄牌區的牌移到牌堆,除此之外沒有其他方式可以讓牌被放到牌堆中。